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2024.9.3
『BanG Dream! It’s MyGO!!!!!』の達成 アイドルの成熟から大ガールズバンド時代へ|徳田四
2024.8.28
中心をもたない、現象としてのゲームについて 第41回 第5章-7ハブとしての循環概念を評価する|井上明人
2024.8.14
世界文学のアーキテクチャ 終章 時間――ニヒリズムを超えて|福嶋亮大(後編)
2024.8.14
世界文学のアーキテクチャ 終章 時間――ニヒリズムを超えて|福嶋亮大(前編)
2024.7.24
勇者シリーズ(7)「勇者警察ジェイデッカー」|池田明季哉(後編)
2024.7.17
世界文学のアーキテクチャ 第一四章 不確実性――小説的思考の核心|福嶋亮大(後編)
2024.7.9
世界文学のアーキテクチャ 第一四章 不確実性――小説的思考の核心|福嶋亮大(前編)
2024.7.9
中心をもたない、現象としてのゲームについて 第40回 第5章-5.4 遊び-ゲームにおけるルールを循環モデルとして再記述する|井上明人
2024.6.20
21世紀のジャポニズム 陰影「礼賛」から陰影「退散」へ(ニューヨークのイノベーションシーンについて 後編#2)|橘宏樹
2024.6.20
中心をもたない、現象としてのゲームについて 第39回 第5章-5 ゲームを循環として再記述する|井上明人
2024.6.20
第十三章 人間――悪・可塑性・人種|福嶋亮大(後編)
2024.5.24
第十三章 人間――悪・可塑性・人種|福嶋亮大(前編)
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