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2018.9.28
脚本家・井上敏樹エッセイ『男と×××』第40回「男と食 12」【毎月末配信】
2018.9.27
『消極性デザインが社会を変える。まずは、あなたの生活を変える。』第6回 消極も積もれば積極となる(濱崎雅弘・消極性研究会 SIGSHY)
2018.9.27
【インタビュー】枝優花 日本映画は生き延びうるか――『少女邂逅』とポスト平成の映像クリエイション(後編)
2018.9.27
【インタビュー】枝優花 日本映画は生き延びうるか――『少女邂逅』とポスト平成の映像クリエイション(前編)
2018.9.27
井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第28回 学習説はどこまで説明ができたのか
2018.9.27
【新連載】碇本学「ユートピアの終焉ーーあだち充と戦後日本の青春」 第1回『あだち充の〈終わってしまう青春〉』
2018.9.27
御宅女生的政治日常――香港で民主化運動をしている女子大生の日記 第20回 ショートヘアと政治運動
2018.9.21
前田裕二『仮想ライブ文化創造試論 ー“n”中心の体験設計ー』第2回 世界中で始まった“可処分精神”の奪い合い
2018.9.14
宇野常寛『汎イメージ論 中間のものたちと秩序なきピースのゆくえ』第五回 吉本隆明とハイ・イメージのゆくえ(4)【金曜日配信】
2018.9.13
橘宏樹『GQーーGovernment Curation』第6回 金融 銀行はなぜ平日に休めるようになったのか 〜地銀を改革に追い込む怒涛の規制緩和〜
2018.9.12
岸本千佳『都市を再編集する』第5回 ありふれた倉庫を「自分の城」につくりかえる
2018.9.11
鷹鳥屋明「中東で一番有名な日本人」第13回 中東とゲームの関係、中東に本当に廃課金ユーザーは多いのか?
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仮想ライブ文化創造試論 ―“n”中心の体験設計―
丸若裕俊 ボーダレス&タイムレス―日本的なものたちの手触りについて
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