中心をもたない、現象としてのゲームについて アーカイブ | PLANETS/第二次惑星開発委員会
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中心をもたない、現象としてのゲームについて
2024.8.28
中心をもたない、現象としてのゲームについて 第41回 第5章-7ハブとしての循環概念を評価する|井上明人
2024.7.9
中心をもたない、現象としてのゲームについて 第40回 第5章-5.4 遊び-ゲームにおけるルールを循環モデルとして再記述する|井上明人
2024.6.20
中心をもたない、現象としてのゲームについて 第39回 第5章-5 ゲームを循環として再記述する|井上明人
2023.12.20
中心をもたない、現象としてのゲームについて 第38回 第5章-4-5循環のバリエーションを考える:4つの観察モデル|井上明人
2023.12.8
中心をもたない、現象としてのゲームについて 第37回 第5章-4 「循環」概念をめぐって|井上明人
2023.10.17
中心をもたない、現象としてのゲームについて 第36回 第5章-3 遊び-ゲーム領域の連結現象はどう起こっているのか?|井上明人
2023.7.27
中心をもたない、現象としてのゲームについて 第35回 第5章 ゲーム/遊びはなぜ分かれ、接続するのか|井上明人
2021.12.7
我々は「事件」の起こらない世界をどのようにして見つめればよいのか|井上明人
2021.6.1
なぜ異世界は、100周目ではなく2周目なのか|井上明人
2021.2.2
アジアを羽ばたいてしまっている異世界転生|井上明人
2020.1.14
井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 番外編 2019年の「推し」ゲーム三選
2019.11.25
井上明人 中心をもたない、現象としてのゲームについて 番外編 並列するゲーム的コミュニティ
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