中心をもたない、現象としてのゲームについて アーカイブ | ページ 5 / 5 | PLANETS/第二次惑星開発委員会
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中心をもたない、現象としてのゲームについて
2016.2.8
ルールのないゲームたち ――ゲームにルールはどのように必要なのだろうか?―― (井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第3回)
2015.12.28
理性を喚び起こすもの――複数の合理性と向き合う(井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第2回)
2015.11.4
〈ゲーム〉をめぐるいくつかの不連続な問(井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第1回)
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